睡眠は大事(キリッ
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多分短編連作か、一本に収めると思われる。
あえてタイトルをつけるならそのまんま「Dream Diary」だろうなあ、と思ってみる。略してDD!←
ちなみにAPHの話ですよ。いい加減夢書けって?…善処します。
そういえば人名使用注意って、言ったほうがいいんだろうか・・・
語り入るので読むなら続きからどうぞー
あえてタイトルをつけるならそのまんま「Dream Diary」だろうなあ、と思ってみる。略してDD!←
ちなみにAPHの話ですよ。いい加減夢書けって?…善処します。
そういえば人名使用注意って、言ったほうがいいんだろうか・・・
語り入るので読むなら続きからどうぞー
ゆめにっき。というのは、フリーのRPGツクールで作られたゲームです。
興味があったらニコ動とかで検索してプレイ動画を見るのも良いかと。ただし、すごく長いですが。
でもアレ結構作りこまれたゲームですよ。いろいろ意味深ですし。
ええとストーリーを簡単に紹介させていただきます――というか、明確なストーリーはありません。
窓付き(主人公)が夢の中で、エフェクトを集めるゲームです。
集めたエフェクトを使ってまたエフェクトを集めて、全部集まったらクリアです。
猫とか魔女とかのっぺらぼうとか信号機とか自転車とか、いろいろあります。全部で12コだったかな?うろ覚えですが。
窓付きの立場になるのは、アーサーかがギルです。
一応アーサーで考えてますが、これギルでもありだと思うんだよなあ…
まあストーリーをそのままなぞるのもアレなので、なんか様子のおかしいアーサーをアルフレッドかフランシスあたり…いえ、正直誰でもいいんです。誰かが発見して、それで皆でエフェクト集めて、人形みたいになった(感情表現がなくなった)アーサーに感情?を取り戻していく感じ。
いまのところエフェクト的なものとして
・薔薇
・紅茶
・海賊
・うさぎ
・妖精
・懐中時計
・天使(魔法)
・酒
・エロ本
といったものを考えてます。
例えば、うさぎは恐怖心や警戒心、海賊は暴力的・攻撃的性質、妖精は信じる心や安心、優しさ。そして酒は忘却、といった感じでそれぞれ何らかの性質を持っています。いいものばっかりってわけじゃない。
でも「アーサーらしいもの」を辿っていけば、結構あっさり見つかります。
それで最終的に全部取り戻すんですが、まあ、ゆめにっき。を知ってる方はあれのエンディング知ってますよね?
そう、屋上から飛び降り自殺して終わる。っていう…
実はアーサーも死にたくて消えたくて仕方がないけれど、でもなにかが邪魔をしてそれができない。
そのなにかが何なのかが分からないから、それを捨てられないし、どうにもできない。
――なら一回全部捨てて、また拾い集めてみれば何が邪魔してるのかが分かって、それを捨てられるんじゃないか?
拾い集める必要があるのは、全部捨てた状態では「死にたい」と思っていた心もないからです。
最終的に邪魔をしていたのは「薔薇」の部分なんですけどね。女王への忠誠と愛の部分。
だからラストは大量の薔薇をばっと周りに投げ捨てて、笑顔で感謝を述べて自殺します。妖精さんの国に行ってもいいんだけど。あと薔薇だけじゃなくて拾ったもの全部捨てるのが正しいんだけど。でも情景的には薔薇だけの方が綺麗な気がするんだよなあ…
まあそんな感じのBAD ENDになる予定。HAPPY ENDに無理矢理してもいいけど…自殺を止めて説得して~みたいな…しかしそんなんでアーサー思いとどまるか…?
・・・っていう話を書きたいです隊長。需要?そんなの気にしてないよ!
興味があったらニコ動とかで検索してプレイ動画を見るのも良いかと。ただし、すごく長いですが。
でもアレ結構作りこまれたゲームですよ。いろいろ意味深ですし。
ええとストーリーを簡単に紹介させていただきます――というか、明確なストーリーはありません。
窓付き(主人公)が夢の中で、エフェクトを集めるゲームです。
集めたエフェクトを使ってまたエフェクトを集めて、全部集まったらクリアです。
猫とか魔女とかのっぺらぼうとか信号機とか自転車とか、いろいろあります。全部で12コだったかな?うろ覚えですが。
窓付きの立場になるのは、アーサーかがギルです。
一応アーサーで考えてますが、これギルでもありだと思うんだよなあ…
まあストーリーをそのままなぞるのもアレなので、なんか様子のおかしいアーサーをアルフレッドかフランシスあたり…いえ、正直誰でもいいんです。誰かが発見して、それで皆でエフェクト集めて、人形みたいになった(感情表現がなくなった)アーサーに感情?を取り戻していく感じ。
いまのところエフェクト的なものとして
・薔薇
・紅茶
・海賊
・うさぎ
・妖精
・懐中時計
・天使(魔法)
・酒
・エロ本
といったものを考えてます。
例えば、うさぎは恐怖心や警戒心、海賊は暴力的・攻撃的性質、妖精は信じる心や安心、優しさ。そして酒は忘却、といった感じでそれぞれ何らかの性質を持っています。いいものばっかりってわけじゃない。
でも「アーサーらしいもの」を辿っていけば、結構あっさり見つかります。
それで最終的に全部取り戻すんですが、まあ、ゆめにっき。を知ってる方はあれのエンディング知ってますよね?
そう、屋上から飛び降り自殺して終わる。っていう…
実はアーサーも死にたくて消えたくて仕方がないけれど、でもなにかが邪魔をしてそれができない。
そのなにかが何なのかが分からないから、それを捨てられないし、どうにもできない。
――なら一回全部捨てて、また拾い集めてみれば何が邪魔してるのかが分かって、それを捨てられるんじゃないか?
拾い集める必要があるのは、全部捨てた状態では「死にたい」と思っていた心もないからです。
最終的に邪魔をしていたのは「薔薇」の部分なんですけどね。女王への忠誠と愛の部分。
だからラストは大量の薔薇をばっと周りに投げ捨てて、笑顔で感謝を述べて自殺します。妖精さんの国に行ってもいいんだけど。あと薔薇だけじゃなくて拾ったもの全部捨てるのが正しいんだけど。でも情景的には薔薇だけの方が綺麗な気がするんだよなあ…
まあそんな感じのBAD ENDになる予定。HAPPY ENDに無理矢理してもいいけど…自殺を止めて説得して~みたいな…しかしそんなんでアーサー思いとどまるか…?
・・・っていう話を書きたいです隊長。需要?そんなの気にしてないよ!
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